第六十三章 (1 / 5)

“灭灭灭,速度跑尸。”空城对这次也比较满意,所以他第一个点了施放灵魂,“接下来我们要考虑扣一下DPS的问题了,这样打被小怪牵着鼻子走,疲于奔命,都没什么时间打boss。”

静以修身:我们的并怪速度的有问题。

静以修身:小胖子一定要跟人形怪一起A,不能各A各的,耽误太多时间了。DPS缺口的问题主要出现在这里。

阿里布达也打字表达了赞同。

陈逾完整回想了一下之前打的整个流程,又自己打开一张EXCEL表,上面是一整条时间轴,写明了在几个时间节点近战、远程、几个坦克以及治疗各自该做什么事,这是他下午的有空的时候做的。

静以修身的说法提醒了他,因此他在这个EXCEL基础上又做了一些修改,调整完毕以后才申请开麦,空城同意了。

陈逾才开始说自己的观点:“现在我们这个团对机制的应对已经比较清晰了,可以尝试优化一下流程,你们看这个基本的流程可不可以。”

“起手所有人轰boss,人形怪出来以后拉到boss脚下近战带着A。然后出黑水,远程继续打boss,近战去处理掉残余的小怪。”

“黑水结束以后,近战去打boss,我们远程处理第一只大蓝胖子,术士奴役小蓝胖子。”

“接着第二波人形怪出现,拉到边场,术士A到半血左右,第二只大蓝胖子出现,所有人第一时间停止AOE,去转火大蓝胖子。打到残血的时候坦克并怪,把人形怪都带过去,梦老三暗影之怒全部击晕,术士种子,法师暴风雪减速,快速一起A掉。”

“这就是一个完整的流程单元,每个流程单元持续时间为一分钟整,就是这一波人形怪出现,到下一波人形怪出现,我们的团队一共需要处理一组六只人形怪,以及两个大蓝胖子,十二个小蓝胖子。节约出来的时间打boss,要尽量快地压boss的血量。”

“猎人以及近战优先打boss,始终保持对boss的输出。因为实际上我们有五个术士两个法师的情况下并不怎么需要其他人去AOE。然后第三次人形怪出来以后,我们需要把boss打到一个极低的血量,然后等三分半这只大蓝胖子出现后,集中杀死全部小怪,同时抢在新一波的人形怪出现前打死穆鲁,转阶段。”

“转阶段还会留给我们10秒钟时间处理残余的小怪。”

空城听懂了,他点点头:“你这个总结很详细,就是这个节奏。”

小尾巴的双眼仿佛失去了焦距,一脸茫然:“啊天哪,苏老师你听懂了吗?你听懂了吗?为什么陈逾说的是中文但我根本听不懂他在说什么呢!?”

洛夕笑了:“因为你根本不知道boss怎么回事呀,没预习就是这样的。你上学的时候不就是出了名的爱耍小聪明?暑假作业中间都要抽掉几张不写蒙混过关的。”

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