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第239章 以雷霆击碎黑暗 (1 / 5)

至于边路霸主,林木感觉现在就是那个大喊“以雷霆击碎黑暗”的司空震了。

先说输出,再说生存(生存是重点)。

实际上司空震的输出方式是:六七秒左右一次的小爆发,每次小爆发三秒以内,和老夫子那种持续输出根本不是一个概念。

我极限曾经在两秒左右打出三发强化平A。

但是两秒之后就是司空震的输出空白期。

所以才要出强化平A的装备,让你空白期还能继续输出,因为你平A基本没伤害。

很多出攻略的说司空震是持续输出:拉倒吧,没大招的时候一套爆发下来最多四个强化平A,打完不跑你就可以准备死了。

就算到四级有大招了,也是一个道理,只不过爆发间隔变短,看起来好像可以持续输出的样子,实际上靠的还是多段小爆发。

如果你站在原地一直平A,那当然刮痧,所以司空震输出的要点是配合小爆发进行多次拉扯,耗血,最后一次小爆发收人头。

团战司空震不能在前面耗血,因为手短,最合适的是开团后开大收割。

近战模式可以秒射手,一般都是快速切进去秒射手然后再打前排,或者躲在自己家前排后面持续输出。

然后说生存,司空震中后期生存能力强得令人发指。

我极限数据,1000法强,百分之四十法吸(没开狂暴),600双抗,血量过万。

出装吸血书+时空杖+攻速鞋+帽子+冰杖+贤者书,冰杖可换不死鸟。

再说一遍,铭文没有百分之十的法吸,不要玩司空震。

司空震的生存靠的是极强的法伤+吸血,血量和双抗可以用来增强生存空间,但如果没吸血你就废了。

说起来很丢人,司空震前期生存靠队友,他必须前期打得很凶才能滚雪球(容易吸引敌方打野支援),但是他逃生能力真的很差,只有平A才能触发二段位移,二技能控制跟没有一样后摇还贼长,没有队友帮忙的时候,吸血也没空间。

中后期会十分舒适,特别是刚刚中期,时光杖攻速鞋吸血书,三件做出来之后很难死。

除了帽子,不要出纯粹的法伤,例如回响之杖,你的出装必须即加法伤又加血。

后期就可以出入人堆了,法伤高,吸血强,血厚,堪比后羿六神装带狂暴。

先说结论,个人认为现版本司空震只有圣剑和吸血书出来才具作战能力(当然你还要捏着大招和狂暴),因此发育时间较长而且是个和中辅两个位置深度绑定的英雄。

输的几把无非是中路率先被打炸,对面中单带着辅助隔一会就来,因为司空震坦度太低,河道没视野,被控加对面中单一套技能我就只能开着1分钟一次的大招跑路。因为这种情况一个人站在塔下都不安全。接着没大招就进不了场,进不了场就没输出,他太吃大招了,开着跑路意味着接下来接下来一分钟内都对后排没威胁。

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