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41.通过试炼的方法 (1 / 3)

贝拉是个很认真的人。

所以虽然李骁觉得这门的机制肯定有点不对劲儿的地方,但贝拉却还是努力的研究了十几个小时,最终在失败了无数次以后,她才和李骁总结出了这扇门的机制。

回合制剪刀石头布,换句话说就是那种,你一回合,我一回合的模式……在正常的回合制模式里就是那种,你先做点什么,然后你没让我直接结束游戏,之后换成我来做点什么的模式。

而且这扇门的机制是自动让出先手――也就是让你先行动。

然后游戏则是……剪刀石头布。

讲道理,只要这门不弱智,那么这游戏最多就能玩两个回合。

你第一回合没办法结束游戏,对方第二回合必让你结束游戏。

但剪刀石头布,这三个选项你第一回合无论出哪一个,你都不可能直接结束游戏,而对方看到了你出什么,然后在这样的情况下不会还有能输掉这游戏的吧?

换句话说…

“这大概是个我们百分之百无法获胜,对方百分之百会获得胜利的游戏?”

贝拉那张兔子脸上露出了非常人性化的皱眉表情。

她觉得这扇门就算是防卫机制也不应该会是这个样子的,而且…

“……如果是防卫机制的话,那我们输掉了游戏也没有防御机关启动呀。”

“还是说如果我们输够了一定的次数才会触发防御机关?或是防御机关的零件老化了?”

“或者说这个遗迹已经被人捷足先登了,而防卫机关被对方破坏掉了?”

贝拉相当认真的开始思考这个游戏机制,并且思索着遗迹里的事情和各种各样的可能性,而李骁则是在想了一会儿之后,示意让自己试试。

“李骁,你有什么想法了吗?”

见李骁也站在了那扇门的前边,贝拉也就发出了询问。

而李骁这个时候直接点了点头。

“的确有点想法了……毕竟我们既然要参透这扇门的机制,那我们在最开始就必须要相信,这门绝对不是制作者的恶趣味,而是一定能通过的。否则这遗迹的主人出门必被大卡车撞……哦,他好像已经死了,那要是这扇门是他的恶趣味,之后等回到公司,我必发挥我身为记录部员工的身份优势,在他的历史记录上让他被大卡车撞死,然后死后还被人坐在坟头上疯狂偷吃贡品。”

额…

听到李骁一本正经的说出这样的话,贝拉一时之间想笑,但是却又觉得现在不适合笑出声来,所以就努力憋着。

而李骁则是继续说起了这扇门的事情。

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