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第四十八章 属性关系 (1 / 3)

他决赛的对手是林达卿。

说实话,只从纸面阵容实力来看,他也不觉得自己能赢。

大地独角龙(中级实力),岩盾鳄(中级实力),巨大始祖马(中级实力)。

非常扎实的精灵阵容,和黑泽第三轮的对手,一只毒属性觉醒的魔鬼蛙不同。

独角龙和盾鳄都是土属性觉醒,始祖马则是血属性觉醒。

三只精灵都是二星种族资质,属性能值对方没有分享,在官网上查询不到。

但料想要比7.82能值的闪灵鸟要高。

当然,他的优势也有。

外界以为他的嘟嘟鸟进化成的是二星级的闪电嘟嘟,但实际上却是三星级的闪灵嘟嘟。

而且小闪灵的雷属性和对方阵容主要的岩属性存在克制关系。

精灵突破至中级实力,就会觉醒不同种类的属性能量。

黑泽从前对属性能量并没有太多的了解,看比赛的时候更多的是听解说介绍。

觉醒灵能后也没特意去关注,毕竟那时候的他对于拥有中级精灵想都不敢想。

属性知识自然属于无用信息。

自从嘟嘟鸟进化觉醒属性能量后,他就恶补了许多属性相关知识。

首先要知道属性能量和普通人所理解的有一定差别。

入门级实力的小灯萤就能使用白光和毒粉的技能。

但其中并不涉及光与毒两种属性能量的运用。

只是它的身体器官组织灯囊和毒鞘在工作。

属性种类大致能分为两大类。

八种常属与九种特属。

常属就是常规元素属性,分别是火、水、雷、风、草、冰、岩、光。

常规属性彼此之间存在能量层面的克制关系。

例如小闪灵的雷属性就是强克制岩属性,次级克制水属性;同时被风属性强克制,被冰属性次等克制。

属性的克制关系并没有达到逆转实力差距的强度,只有在相近属性能级的情况下有比较大的影响。

打个比方,他现在的小闪灵遇到岩属性的高级精灵,哪怕是强克制关系,但该被秒还是会被秒,此时的属性关系,几乎不会造成任何影响。

另外九种特殊属性分别是血,毒,梦,龙,数码,声波,超能,幽灵,怪诞。

常规属性和特殊属性并无优劣之分。

且特殊属性彼此之间,特殊属性与常规属性间均不存在明显的属性能量克制关系。

他以前在还是个普通观众的时候,就听说过林达卿的灵能是相对亲和岩属性的。

所以他的主力精灵独角龙和第二只突破的盾鳄都是岩属性,始祖马是侧重强化身体的血属性。

小闪灵刚突破不久,按理说和他的独角龙和盾鳄间存在能值差距,克制关系会比较难以体现。

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