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第三章 茫茫原野 (1 / 4)

“勃兰登堡里可没地方给我们这种商队留宿。”博西管事自嘲地笑了笑,“你们继续前进,出了北门有专门供商队宿营的地点。商队里的老人会安排好一切的,用不着诸位担心。至于我,现在需要去了了解一下其他商队的近况,好修正一下接下来的路线。等一会儿我会跟上你们。”

说完这一切的博西管事随后就领着几名亲信脱离商队,走向了道路两侧的低矮平房。虽然这一片的屋舍的样子整体上看上去十分简陋,但却是用砖块和石板搭建的房子。这与它们第一样给人的感觉截然不同,要知道不少用木头、篷布与茅草搭建的房屋给人的感觉都比它们要好上不少。

商队之所以会在经过了勃兰登堡要塞之后,再来修正最终的商路行程。那是因为只有这儿才能够弄到之前商队留下的第一手讯息。之前曾经提到过,如果商队所选择的部族之前已经有其他商队经过的话,那么交易往往就难以达成,不得不转向像一个部族。

毕竟每一个游牧民部落的需求和能提供的交易物都是有限的。一旦被其他商队给抢占了先机,那么接下来的很长一段之间里,在这方面自然是没有需求了。所以调查清楚究竟哪些部落已经有人去过,他们是什么时候完成交易的。这就成为了每一支前往草原的商队所必须了解的内容。

为了使得后来者不至于白跑太多冤枉路,当然更多的也是为了自己今后的方便。每一支从草原来归来的商队,都会在勃兰登堡当中登记自己之前交易过的部落和时间。这种做法虽然不能够让后来的商队绝对不走冤枉路。但是去也足够令商队减少很多不必要的损耗。

当然这种做法也会带来另一个问题,那就是只要有合格的密探,马贼拦截器商队来难度往往会小上不少。通过这些讯息,那些马贼可以推测接下来那些商队的前行路线。虽然不能够确定对方一定会走哪条。但起码能够排除相当一部分选项。这起码比在茫茫的大草原上漫无目的的拉网寻人要节省力气。

不过对于它所带来的利益,这点风险商队领袖们还是觉得值得的。所以这么多年下来它已经在勃兰登堡当中养活了一批专门为这个业务服务的工作人员。而他们的交易地点就在路边的矮房当中。

在巴雷特的视线当中,博西管事和他的随从们很快就消失在了其中一间挂着星星与地图招牌的屋子前。事实上除了像这间一样的少数几座房屋之外。道路一侧的建筑的墙上多数仅仅凿开的巴掌大小的窗洞。对于屋内的采光,不用看就可想而知了。

不过这儿那独特的屋顶倒是引起了玩家们的注意,坐在里埃尔莉身后的猫仔立刻问到:“巴雷特,这里的屋顶看起来和别处还真是有点不一样啊!”

顺着拉露伸出的手指望去。几位玩家发现这些平房的屋顶是由一种略微泛着银灰色的长方形板块拼接而成的。它们的长度大约接近80公分,宽大约在30公分左右。从其中偶尔翘起的部分可以看出,这些板块们的厚度都超过了2公分。

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