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第三百六十四章 胸不平何以平万敌 (1 / 4)

感谢许墨大人承让,如此一来妾身便是四连胜了。《

听着雷奥尼达他姊这麽一位黑暗精灵说出充满古人味的话语,我嘴角不禁连连抽蓄,当然这一方面也是因为这三场棋局我无一例外败得相当彻底。

第一局比的是围棋,在现代地球时虽然我没有专门上过围棋的课程,但和电脑总归是玩了不少场,棋力未必称得上高深,但至少不至於犯下太大错误,因此第一场棋局的胜负还可说是旗鼓相当。

因为围棋一场时间耗费过甚,在回答完雷奥尼达他姊的问题之後,我俩决定从第二局起改为下五子棋,不过这却也成了我接下来惨败的开始。

就纯粹的棋局而言,围棋在结束初步的布局後注重的是如何稳固已拥有的地盘,并且在能力范围内朝另一方发起进攻,而五子棋相较围棋之下虽然入门难度低於围棋,但随着时间经过却越发考验执棋者的大局观,不仅要能够看穿对方所设下的陷阱,同时还要想办法迷惑敌人,从错综紊乱的棋面上找出致胜之路。

看出问题来了吗?

对,像我这种急躁的个性很明显就不适合玩五子棋,要是没办法在棋局开始就迅速分出胜负,等到棋面上落子变多,不喜欢长时间思考的我自然会因为某次不小心的疏忽从而将胜利拱手让人。

示意赛诺将棋面清空,既然愿赌就得服输。在长出口气後我朝雷奥尼达他姊摊了摊手,表示她获得了第四次提问权。

抿了抿下唇,雷奥尼达他姊最开始已经谦虚过两次,因此这回提问也不再与我多加寒暄,开门见山道:前头妾身已与许墨大人询问过有关您手下黑暗精灵战士的来源以及他们平日训练内容,在这里请恕妾身冒昧说一句话,此等程度的训练菜单事实上强度远不如常规的暗黑精灵培训方式,但到底为何他们却是能获得如此强悍的**?

有前面的三道提问铺陈,当雷奥尼达他姊会提出这则问题时我并不感到意外,过去我曾和狄亚娜问过斯巴达小队成员目前的战斗力。结果得到的答案出人预期。

若说是普通黑暗精灵战士的战斗力是一。那麽斯巴达小队成员们平均战斗力至少有三,而且这还是在剔除掉战斗力更高的副队长以及罗格理这名革职队长的情况,要是再算上这两人,平均战斗力约莫还得再数字後头加个点五。

一群从淘汰营出来的废材是发生了什麽事才能来上这麽个咸鱼大翻身?

只要是人难免都会对这件事感到好奇。尤其是负责管理部落士兵的上层人物。相信若是能得到这训练方法并加以改善。几年後部落战力自然就能大幅提升,而作为推动这项计画的领头者,升官发财是一回事。事後奖赏更不会少到哪去。

对於黑暗精灵的内部制度我其实了解不深,所以只能遵循着旧有概念进行推测,或许人家精灵部落就没有升官制度,立功大多是直接给予与功劳等值的事物作为奖励也说不定。

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