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第969章 三大凶地 (1 / 4)

帝国疆域辽阔,险地众多。可其中至凶者有三,又按地域可分为北一南二。南境独占两处凶地,一处位于贸易之都萨丁后方亡者幽谷中的血王墓场,一处则是位于铁枪领东北面的黑暗之地。北地凶境,则是那个有魔鬼咽喉之称的盆地。

三大凶地,凶名在帝国广为流传,但三处凶地的险恶之处却各不相同。

位于亡者幽谷中的血王墓场,被称为凶地之最。尽管它不是历史最为悠久的,虽说这片凶地至少可以追溯到两百多年前,可血王墓场绝对是最为危险的。也正因为有这片凶地的存在,帝国才会成立起一个所谓的古代调查委员会,皆因这片凶地,事实上便是天人遗迹。

当年发现这片遗迹是一支颇有名气的冒险者团队,然而那支队伍最终仅有一人逃出了亡者幽谷。血王墓场的消息便是从那幸存者口中传出,在接下来七八年间,不断有冒险者的队伍进入幽谷,可能够生还的往往只有十之一二。十年下来,有超过百支冒险队伍永远葬送在那片幽谷之中,成为那片谷地肥料的冒险者没有一千也有八百,于是那片本来无名的山谷,便给人冠上了亡者之称。

之后帝国的视线终于关注到这片凶地的存在,并且在得知可能是天人遗迹时,帝国成立了一支调查队伍,那既是古代调查委员会的前身。在接下来的另一个十年,帝**队进驻亡者幽谷,俨然将这片幽谷和血王墓场划为禁地。在之后的研究调查中,不断有惊人的消息传出。

调查发现,血王墓场是一个金字塔结构的迷宫建筑,越是深入地下,迷宫的面积便越是宽广。而且每一层的迷宫里头都有可怕且强横的遗迹生物,之前葬送在血王墓场中的冒险者们,也不过深入地底迷宫四层而已。在帝国投入军队之后,迷宫被破解的层数突飞猛进起来。

短短三年中,帝**队就推进到血王墓场的第十层。然而在这迅速推进的背后,则是以累累白骨为代价。紧接着便因为阴影公国的大举来犯,帝国无法再向血王墓场这个无底洞似的凶地继续投入兵力,只得将其封闭。而之后也迟迟未曾重启。

接下来百多年间,帝国对血王墓场的研究也是断断续续。直到这一代的皇帝坦格里欧,在听取御前首相的建议后干脆放开了血王墓场的禁令,改为向所有冒险者开放。并且帝国在墓场已经打通的前十层迷宫里都提供了相应的补给点,以作为冒险者探索迷宫时得以休整之用。帝国非但把墓场开放给冒险者探索,而且不禁止冒险者将遗迹中发现的事物带出墓场。可如果冒险者愿意将之交给帝国的话,则可得到帝国相应的奖赏。

为此,调查委员们还专门成立了一支鉴别队伍,好给冒险者们鉴别遗迹古物的价值,以换取相应的赏赐。

如此一来,帝国既不用在血王墓场中投入太多兵力,又可源源不断地回收遗迹古物。至于冒险者们,如果

(本章未完,请翻页)在血王墓场中有所发现,往往也是名利双收。更有不少初出道的冒险者团队,拿血王墓场作为自己的人生跳板。在墓场中混出名声之后,立刻转型为佣兵团,这样的例子多不胜数。

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