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第355章 卷末,来点总结 (1 / 5)

严格来说,这一卷该写的都写出来了。

虽然有的地方显得有些赶,有些地方又显得很臃肿。

不过这些是我自己的原因。

还是文笔不够好啊,唉……

有的时候我就在想,如果我这本书给那些大佬他们写……

一定比我写的要好看的多吧。

算了……

【游戏纪元】这个计时的单位,主要是我懒得编一个大陆历法出来。

随便写一个时间,又显得不是那么尊重这本书。

所以,我就非常干脆的将【游泽加入天星宗】的这一年,定为【游戏纪元】。

当然了,严格意义上来说,【游戏纪元】这个称号,肯定是新时代的后来者,对这段历史的评价以及定位。

就像中国古代,哪里有什么公元几几年,都是按照皇帝发布的“历法”算日子的。

建安几几年,公元几百年这种是我们后来者对这段历史的时间对应。

那么我又懒得想一套历法来将我这本书里的时间一一对应起来。

那就很简单了~

【以游泽加入天星宗的那一年开始,作为游戏元年。】

看看,简洁明了~

最主要的是~

省事~【XD】

……

……

聊聊这一卷后面的内容吧。

修炼的世界,对游戏这个新兴的行业是不可能有了解的。

自然而然的,对掌机产生的庞大利润就以为这些就是游戏行业的全部。

可事实上……

游戏行业……

是一个非常残酷的行业。

纵观游戏这个行业的发展史……

从第一台游戏机出现,到我们现在逐步的开发,2D,3D,VR全息,以及未来的次世代游戏……

游戏的更新换代速度太快了。

快到习惯把时间单位定格在百年,十年这个单位的修炼者们,一点都不习惯。

因为第一次见到游戏这个行业。

所以以为掌机能够火爆数十年。

结果不到一年销量就出现了下滑。

于是慌了。

很正常。

因为不了解。

所以不知道。

他们这些原住民和游泽这个外来者,对游戏最根本的看法就不同。

游泽知道。

游戏这个东西,是必须要保持长久的活力和新鲜血液才能够长远的走下去的一个行业。

但是移花宫,万霞阁……天剑联盟……

所有人都不知道。

虽然这样对游泽保持游戏行业第一人是个非常好的认知效应。

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