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第682章 游戏,人生【在忽悠玩家的路上一去不返】 (1 / 4)

自从被游戏联盟除名,白云山的白弘业就一直在想办法,让自己重返联盟。

只是这个办法似乎是走偏了……

毕竟氪金游戏是白云山现在收入最大的部门。

游戏模式不可能改。

那怎么办呢?

仔细思量之后也不是没办法。

世俗之人大多都是愚蠢,愚昧又无知的。

于是,给自己的氪金游戏做个好一点的背景故事,然后什么东西都往上面贴。

嗯?玩家喜欢妹子?

好,安排安排。

喜欢炫酷的武器?安排安排。

然后宣传造势拉满拉满。

尼玛天魔宗那黑到锅底的东西都能洗白借壳上市,宣传造势这一块儿属实是给他们整明白了。

其实白弘业的游戏公司技术力压根谈不上顶尖。

但是只要一直在说自己的手游做的多么多么好,打击力度丝毫不逊色于地下城,魂系游戏的打击度。

你还别说。

真有人信。

还不少。

还都是一些十岁左右的“年轻人”。

对此游泽直翻白眼。

这是欺骗消费者啊,还是欺骗消费者中最没有辨识度的小孩啊!

就你那垃圾手游的打击度,跟地下城比就算了,毕竟好多年前的老游戏了,你和魂系比打击感?

怕不是没睡醒……

关键是……

还真有玩家信,而且是深信不疑……

对此游泽也只能说……

这道题我不会做,下一个。

玩家的“蠢”“傻”其实很好理解。

只要你把玩家们哄的开心了。

那他们自然愿意信你的。

而如果你一旦背离了他们的愿景,那玩家们立马翻脸也很正常。

这不,看到塞尔达这么火爆,白弘业起了心思了。

我为啥不能把这种游戏模式弄到手游上来了?

立马去找游戏部。

游戏部的人和他分析了一大堆。

白弘业摆摆手:你就说能不能搞吧。

游戏部的负责人憋了半天点了点头:能,但只能一点点。

说白了,也就是伪开放世界。

你以为是个开放世界,但是其实很多东西都是不能互动的。

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