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第433章 1973年《龍国の鉄道大紀行》 (1 / 3)

近期会议上的内容,老者作为整个派系力量的核心,不是很顺利。

打着桥牌的过程中,几人聊起来国际形势。

龙国的高层,喜欢打桥牌的清一色都是老者派系成员。

这种起源于英国的纸牌游戏,在“F4”被粉碎后的过渡时代,成为阵营区分的重要标志。

惠斯特桥牌个名称于17世纪初首次在英国出现。

起初惠斯特是民间的一种娱乐形式,但到了18世纪初这种牌戏开始在伦敦一些咖啡馆里被绅士用作消遣。

1742年出版了一本由霍爱尔,撰写的专门介绍惠斯特桥牌游戏的书,名为《惠斯特牌戏简论》,十分畅销。

于是这种牌戏在追求时髦的英国社会中风靡一时,并且很快就传播到欧洲与美洲,在其后数百年中一直是纸牌游戏之王……

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桥牌的规则较为繁琐,需经过叫牌、打牌、结分三个大过程,中间还有若干小过程。而且有搭档要求,并且和搭档是“利益共同体”,一荣俱荣一损俱损,搭档水平差自己再强也带不动。

搭档的战斗力完全是木桶效应,取决于搭档之间水平最低的那个人,另外一个再高也没用。

纵观除桥牌以外的所有运动,如围棋、、象棋、斗地主、德州扑克等游戏,都是以个人为单位参与,就是足球篮球等集体运动,也能出现“单骑闯关”、“一人VS一队”的个人英雄主义事件。

相比之下,桥牌是最没有“个人英雄主义色彩”的运动,在生涯前期获得的成就感与难度不相匹配。

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第二局牌打完,胡教授又输了一把,喝了口茶,说道:“首长,您的数学计算能力,实在让我们叹服。”

老人笑着解释说道:“桥牌对观察力、逻辑思维和想象力有要求,缺一不可。”

用观察力搜集信息,用逻辑思维提取线索,用想象力串联线索决定打牌思路。

但很多桥牌教学者解释不清这个关系,把更多的原因推到“习桥牌需要学好数学”这件事上。

聊了一会儿打桥牌的技巧,边上一位穿着军装的中年男子,说道:“釜ヶ崎劳动的联盟展现出的能力。远远超出第四次中东战争和日本第二次反安保斗争,我们见到的能量。”

“是的。那位指挥官展现出的才能,让我想起了那段往昔岁月……真的没想到他们真的成功在非洲大陆建立了自己的根据地。”

“那可不是一小块根据地,而是79万平方公里土地……”胡教授扶了扶镜框说道,他跟学校的地理学教授,请教过莫桑比克的地缘环境。

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